Карта с Эсминцем собственной постройки. Эсминец придумал я сам, так что точного названия не знаю, и не видел максимально похожих. Длина эсминца = 105 метров (блоков), есть капитанская рубка, центры управления, пищевой склад, каюты и прочее.
Эта карта переносит de_dust II из CS:GO в майнкрафт. Здесь есть небольшие отступления от оригинала, но самые главные вещи сохранены. Если вы нашли в карте ошибку, вы можете сообщить об этом в коментарии.
На этой карте вы сможете прогуляться по площади у здания суда города Хилл-Вэлли из фильма Назад в будущее. Данная версия площади 1985 года, здесь уже есть парковка, сломанные часы и старенькие магазинчики.
В этой карте вы сможете исследовать огромный остров с городом, на котором можно найти все: начиная от огромных небоскребов, аэропорта и дока, заканчивая спящим вулканом.
На этой карте находится дом с "русской" печкой внутри. Также, во дворе, есть загон для животных и колодец. Дом создан в обычном мире, а это значит, что вы сможете начать выживание имея готовый дом.
На этой карте вы сможете прогуляться по Даунтауну - деловому району Лос-Анджелеса, находящемуся в его северной части. Здесь располагаются многие правительственные здания, театры и парки города.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить