
На карте большой подвал в котором есть: генератор, театр, школа, лаборатория и другие комнаты. Также можно встретить большие завалы из камней. Большая часть карты - склады со множеством коробок. Также есть вентиляция, которая ведёт в полицейский участок. В полицейском участке есть: склад, архив, множество комнат, комната допроса, диспетчерская и уборные. В конце карты есть лифт для выхода из бункера.
Добавил немного элементов в карту
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить