На этой карте автор детально воспроизвел деревню хоббитов - одних из древних народов средиземья, являющихся ключевыми во вселенной "Властелина колец". Здесь вы сможете прогуляться по живописным землям Шира и заглянуть в уютные дома местных жителей.
Dacksaly II - это обновление карты Dacksaly Epical, и достаточно большое. Появляется новый город - Сеттариф, обрабатывается маяк в Ашосе. Также появляются огромные и красивые стены и добавляться один этаж в лаборатории.
В недалёком будущем всех бедных будут переселять на загрязнённые территории, где они будут находится в основном в морях и океанах, куда попадают все отходы и мусор. Там им возведено убогое жилище, в котором они будут жить до конца своих дней. Постепенно образуются целые кварталы и города. На этой карте вы как раз и найдёте один из таких районов
Карта вернет вас в 1899 год на дикий Запад, где вы побываете в трех детально проработанных городах, у каждого из которых есть свои собственные секреты. Постарайтесь внимательно осмотреть каждую деталь, найти подскази, о том, что происходит.
Карта представляет собой большой и древний город великой азиатской цивилизации, расположенный между океаном и горами. В нем вы найдете храмы, порты, высокие стены прекрасного дворца.
Ruins of Corpium - город, показанный спустя 1000 лет после исчезновения в нем жизни. Вы сможете попробовать отстроить это место или же просто побродить и посмотреть на руины некогда величественных зданий.
Удивительная постройка, представляющая собой замок и окружающий его город. Данная карта поразит вас нестандартным морским оформлением, а также яркими красками днем и освещением ночью.
Автор этой карты попытался воссоздать атмосферу невероятного Лос-Анджелеса, также известного как Город Ангелов. Этот город является одним из крупнейших культурных, развлекательных, научных и экономических центров.
На этой карте вы найдете улицу с множеством уникальных домов, выполненных в современном стиле. Здесь вы сможете поселиться вместе со своими друзьями, взять концепт дома для пострйоки на других картах или же найти иное применение этой прекрасной аллее.
Ребят, я не могу добавить напрямую файл, не получается у меня, так что обновление на добавление прямого скачивания не будет. Пожалуйста, подскажите, как добавлять файл. Если что, с телефона
Неплохой мод, добавляющий в мир спавн хорошего домика с костром и парой охотников. Но лично мне он не зашел по причине частого спавна. Частенько эти домики с охотниками спавнились достаточно близко друг от друга.
leha-feed, Не знаю как у других, но я начинал игру несколько раз и у меня выходило очень часто так, что забравшись на башню я из неё вижу уже следующую. Несколько сотен блоков дистанция, что в общем-то довольно близко. Вот если бы такие башни спавнились по алгоритму не менее нескольких тысяч блоков дистанции друг от друга при наличии в том месте леса - было бы лучше. Или вообще шанс спавна составлял 10% на 10000 квадратных блоков. Тогда было бы ощущение, что ВООО, нашел редкую постройку!
Карта хорошая, механики есть. Моды конечно впечатление портят, без них было бы явно лучше. Идея для карты хорошая, но быстро надоедающая. Советую попробовать сделать вам сюжетную карту, и если можете, то лучше без модов. А так смела 7/10
Но лично мне он не зашел по причине частого спавна. Частенько эти домики с охотниками спавнились достаточно близко друг от друга.
А так смела 7/10