Карта The Skeld создана по начально карте в игре "Среди нас" Она рассчитана на 10 человек. Убийца выбирается через красную кнопку. Она выдаёт рандомному человеку меч, которым он должен убить остальных. Задания на карте не работают потому что я не шарю.
Мини-игра, на каждом уровне которой вашей задачей будет разместить ящики на всех нажимных плитах. Для этого вам понадобится освоить авторские механики и постоянно проявлять смекалку.
Эта карта создана для игры с друзьями. Здесь есть ловушки и места где спрятаться. Есть способности для маньяка и мирных. Цель мирных - продержаться и не умереть в течении 360 секунд (6 минут), а цель маньяка - за это время всех убить. Сама карта представляет собой средневековую деревушку.
Карта для фана в которой надо спрятать кубы кто больше найдет тот выиграл. Для мини-игры "Столбы". На карте присутствуют как телепорты, так обычные нычки. В игру могут сыграть от двух до трех игроков, лучше всего брать блоков в размере 24-32 штук.
В данной карте вам предстоит вести сражения с мобами, выстраивать и защищать свою деревню, торговаться и улучшать экипировку. При этом центральной задачей будет выполнение ряда главных квестов.
Карта-платформер, которая представляет собой воссоздание игры из Google Chrome при отсутствии интернета. Здесь вы должны управляя динозавром уворачиваться от постоянно появляющихся преград в виде кактусов и птиц.
Невероятно красивый проект, выполненный в морской тематике. Помимо эстетической функции, он может предложить отличную основу для сервера: внутри вы найдете пвп-арену, тир для стрельбы из лука, трассу для лодочных гонок.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее