
Ваша цель - побеждать неигровых персонажей (NPC), здоровье и защита зависит от уровня локации. С побеждённых врагов вы получаете ресурсы, необходимые для развития. По мере прокачки вы имеете возможность добывать более ценнее ресурсы. Важно! В этом мире действует суровое правило - в случае смерти вы теряете ресурсы из инвентаря. Будьте внимательнее что бы не потерять свои ресурсы. Помимо PvE есть ещё и PvP. Сражаться можно на PvP, а так же на 1 из локаций на карте. Это значит, вы можете не только лишиться своих ресурсов, но и, выиграть в схватке и забрать ресурсы.
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!