Сиквел сюжетной карты "За закрытыми дверями", которая вышла в 2019 году, рассказывающий о событиях в зловещем комплексе Новзон, после того, как Алекс Смит завершил свое приключение в первой части. Полная версия на 3 эпизода без дополнений.
John 3 - Конец - Предпоследняя часть истории Джона. Карта имеет запутанный сюжет, и является экспериментальным проектом и может не всем понравиться. Были наняты более хорошие дизайнеры, которые сделали локации лучше чем в предыдущих частях.
Хоррор карта для прохождения ОДНОМУ. Вы полицейский, который вышел на ночную смену. И вдруг поступает вызов от другого полицейского, который просит подкрепление на ул. Шрёдингера 45 Шаурмичная "по Кайфу". В ней случилось массовое убийство. Вам придётся поймать убийцу!
Хоррор-карта, по сюжету которой удачный день в шахте оборачивается для команды горняков настоящим кошмаром. Выполняйте квесты и следите за развитием этой невероятной истории!
Вы просыпаетесь ночью из-за звонка на ваш телефон. Вы решаете ответить, но вы ещё не знаете что вам предстоит пройти...
Карта обновлена до версии v1.2.1
Мертвый союз - Хоррор карта которая содержит скримеры, но их немного. Вы человек, который ищет приключения. Вы нашли город призрак который известен своей лабораторией. Вы думали это бред , но...
Дедушка оставил вам завещание. Вы осматриваете дом и находите странный подвал. Что-то странное творится в этом месте... Лучше бы туда и не стоило спускаться.
Вы должны выбраться из своего дома! Вы живёте один без родителей и захотели посмотреть телик. Но когда по телевизору сказали новость - Это было шок.... Главные секреты: Кто этот маньяк? почему он хочет вас убить? Что будет дальше? Хочешь попробовать пройти? Так пробуйте!
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10