
Вы - бежавшие пленные солдаты великой армии завоевателей. Вы нашли убежище в прибрежной деревне, где главный источник дохода - кровавая арена для алчных богатеев. Другого ремесла вы не знаете, только сражение. Деревня кишит мастерами: оружейники, бронники, лучники, алхимики и даже маги - всё для выживания бойцов. Со временем вы можете вырасти из безликой единицы в именитого гладиатора, купить лучшее снаряжение и продлить свою нищую жизнь. Хотите ли начать эту жизнь заново или сдохнете в первом бою? Решайте сами.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить