
Замок, заточенный под столкновение ℕ на ℕ игроков с огнестрельным оружием в средневековом окружении. Замок — это закрытая территория, внутри стен которого происходит сражение, на карте можно войти в часть замка, его зал, балкон. В противоположной стороне находится здание приёма ценностей для сокровищницы. В середине — амбар с единственной оставшейся лошадью, через который можно пройти к церкви. Церковь вплотную построена рядом с домом, которому сломали окно, благодаря чему красная и синяя команда может почти что сразу после начала сражения встретиться друг с другом на заднем дворе замка.
Карта стала оптимизированнее. Оба спавна улучшились и добавилось декораций на карте.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить