Карта-головоломка, в которой вам предстоит напрячь свой мозг и подключить нестандартное мышление. Ну а если не получится пройти тот или иной уровень - на каждом из них есть подсказка.
Многопользовательское паркур-испытание, в котором игрокам предстоит посоревноваться на случайно генерируемых трассах. В лобби вы сможете изменять настройки карты, её сложность и время прохождения.
Паркур-карта, тематикой которой станут всевозможные глюки при генерации мира. Испытание состоит из уровней средней сложности, которые смогут хорошо проверить ваши навыки.
Паркур испытание, отличающееся яркими уровнями и высокой сложностью прохождения. Сможете ли вы пройти все десять уровней, найти три секретных предмета и открыть финальный этап?
После нескольких лет краж, главное героя и его друга все таки поймали и посадили в тюрьму строгого режима, вашей задачей (и вашего друга) будет решить пять головоломок и помочь главному герою совершить побег из этого опасного места.
На этой карте расположилась величественная военная постройка: тяжелый немецкий крейсер, выполненный в масштабе 1:1, он является одним из немногих военных кораблей переживших вторую мировую войну.
Небольшая деревушка, расположенная среди чарующего леса. Она может стать местом воплощения разнообразных идей или же началом нового захватывающего выживания.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить