На Северном полюсе происходит что-то нехорошее, и вам необходимо выяснить, что именно. Вам предстоит разведывать различную информацию, сражаться с боссами и даже спасти Санту!
Увлекательная карта, в которой вам предстоит спасти Рождество. Для этого вы должны на протяжении 24 дней выполнять различные задания (головоломки, лабиринты, паркур, постройка и др).
Очередная захватывающая карта из серии The Teleport Paradox, в которой вы выступаете в роли путешественника во времени. В ней вы наконец-то попали в место назначения, однако сразу же поняли, что делать этого не стоило.
Breakout - карта, в которой вам предстоит выбраться из тюрьмы. Она представляет собой приключение с добавлением небольшого количества паркура и головоломок.
Несложное паркур-испытание, уровни которого тематизированы под определенный цвет. Оно включает в себя множество видов паркура, которые позволят новичкам разносторонне отточить свои навыки.
Динамичная мини-игра для двух и более игроков, в которой вам предстоит как можно быстрее избавляться от горячей картошки. Она будет перемещаться от игрока к игроку и может взорваться в любой момент.
computer416, я кажись понял причину, скорее всего я просто когда ночь наступила просто лег спать и тем самым остров не поменялся. мб не понятно, но довольно серьезный баг, если и не получится пофиксить то жаль
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10 Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10 Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!
карта крутая но я нашел баг. на 11 дне у меня были потресканные незер кирпичи и на следующий же день тот же блок. если бы мне повезло и два дня подряд был один блок, то эт не так, то что я ломал этот остров - не восстановилось. интересно с чем это связано
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!