Нестандартная карта, в которой на замену надоевшим и приевшимся кнопкам пришли рычаги. Однако задача остается той же - отыскать их на каждом из уровней.
Впечатляющие апартаменты современного типа, вдохновленные жилищем Железного человека. Интерьер в них практически отсутствует, что позволяет вам обставить новый дом по вашему усмотрению.
Грандиозное приключение, в котором вы выступаете в роли молодого археолога. Потерпев кораблекрушение, вы отправляетесь исследовать острова в поисках легендарного артефакта, который может спасти ваш народ от полного уничтожения.
Невероятно проработанный корабль, который будет по душе любителям лайнеров времен Титаника. Большим плюсом будет приближенный к реальному интерьер судна.
На этой карте автор воссоздал несколько районов главного города игры Dying Light - Харрана. Вы сможете прогуляться по нему и исследовать каждую мелочь.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить