Карта в стиле паркур испытаний, главным блоком в которой будет лед. Вам предстоит испытать себя на 8 уровнях с одним условием - вы не сможете использовать Shift.
Карта, объединяющая несколько различных видов испытаний, таких как пазл, паркур, дроппер, лабиринт и другие. Не торопитесь и не злитесь, просто получайте удовольствие от игры, это главное правило карты.
Перед нами оригинальная, захватывающая и достаточно тяжелая карта-головоломка, состоящая из 7 уровней. В целом прохождение карты должно занять около 30-40 минут.
Семиуровневая карта для людей с хорошей памятью. Вы окажетесь в комнате, в которой вы должны запомнить все до мелочей, после этого вас ждет вопрос по ней с тремя вариантами ответа.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить