Карта, объединяющая несколько различных видов испытаний, таких как пазл, паркур, дроппер, лабиринт и другие. Не торопитесь и не злитесь, просто получайте удовольствие от игры, это главное правило карты.
Перед нами оригинальная, захватывающая и достаточно тяжелая карта-головоломка, состоящая из 7 уровней. В целом прохождение карты должно занять около 30-40 минут.
Семиуровневая карта для людей с хорошей памятью. Вы окажетесь в комнате, в которой вы должны запомнить все до мелочей, после этого вас ждет вопрос по ней с тремя вариантами ответа.
Захватывающая и необычная карта, которая потребует от вас скоростного паркура. Суть проста: если вы долго стоите на месте, то на вас сваливаются наковальни, наносящие огромное количество урона.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли