3 часть отличнейшей карты, где вам нужно будет решать головоломки и и испытывать свои способности в паркуре. Каждый из 10 уровней проверит вас по полной!
Забавная карта, в которой вашей задачей будет любым способом уничтожить других игроков, чтобы остаться последним живым и стать победителем. Игра рассчитана для 2-6 игроков.
Данная карта содержит в себе 10 увлекательных уровней, в каждом из которых вам нужно найти кнопку. Учтите, что каждая из них хорошо спрятана и заставит вас поискать себя.
Крайне необычная паркур-карта, в которой каждая комната представляет собой 4 уровня (всего 3 комнаты). Отличие уровней в том, что комната будет поворачиваться, то есть, несмотря на полную идентичность комнаты, уровень будет совсем другим.
Вашей задачей будет выбраться из этого жуткого и загадочного места. Карта займет у вас 10-30 минут, в зависимости от ваших способностей в решении паззлов.
Эта карта представляет собой смесь приключения и пазла, которая использует все нововведения игры. По сюжету вы, делая исследования, помогли таинственному шахтеру и мир разрушился.
Здесь расположен невероятно красивый дворец, окруженный изящными садами и лесами. Здесь проработана каждая мелочь, и благодаря этому постройка завораживает с первого взгляда.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли