Карта из 8 сложных уровней, где вашим главными правилом будет не ступать на шерсть (иначе вы умрете). Цель карты добраться до финиша с наименьшим количеством смертей.
CODED - паркур карта, разделенная на камеры, некоторые из них будут содержать головоломки, некоторые нет, но в любом случае пройти их будет не так-то просто.
Уникальная однопользовательская карта, использующая необычную игровую механику и цветовые решения. На карте будет 9 уровней, каждый из которых состоит всего из двух цветов.
Продолжение карты-головоломки, основанной на редстоун схемах. Здесь вашей задачей будет проверить систему безопасности лаборатории и попытаться выбраться из неё, открыв железную дверь.
Сложная дроппер карта, где вам предстоит падая вниз, уворачиваться от препятствий, а чтобы новичкам проще было проходить эту карту, в ней присутствует три типа сложности, которые позволяют получить игроку дополнительные жизни.
Здесь вы проверите не только ваши навыки паркура, но и вашу память. В течении 20 секунд вам будет показан путь, после этого блоки станут невидимыми и вы должны будете по памяти пройти уровень.
На этой карте расположена большая средневековая крепость, по сути являющаяся набором различных средневековых построек, окруженных высокими стенами замка.
Карта на которой с виду простые уровни превращаются в сложные, из-за небольшого условия - вы должны стараться как можно меньше ступать на землю, иначе вы погибните.
мобы потрясающие,автору мода огромный респект, единственное что почему то не меняется дракон и варден, подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?(подозреваю что изза наличия других модов (а именно что первое приходит в голову это беттер енд)), можно ли как то поставить высший приоритет на дракона и вардена чтобы они все таки заменялись. Плюс из того что заметил, с шейдером комплементори шерсть у клыка мерцает, но в целом терпимо .Спасибо за внимание)
nekostul, если ты увидишь это сообщение — спасибо за этот мод!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!
Жалко но у меня ещё вопрос по поводу твоих оружий датапак для майнкрафта. Ты будешь на будущие обновление делать обрез как на сервере DMC? Всё таки снайперку ты перенёс а вот обрез будешь делать?
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!