Перед нами однопользовательская карта, в которой интересным образом смешано 2 вида испытаний: дроппер и паркур. Для завершения уровня необходимо добраться до самого низа.
Эта карта представляет собой игру на память, в которой вам отводится 15 секунд на осмотр комнаты. После истечения этого времени вы должны будете ответить на 5 вопросов относительно самой комнаты.
Продолжение карты Don’t Take Damage, состоящее из 10 уровней. В нем сохранились все те же правила: у вас есть половина сердца для того, чтобы добраться до заветной кнопки.
Перед нами однопользовательская карта, наполненная тематическими уровнями. В вашем распоряжении будет минимальный уровень здоровья, а вашей задачей будет добраться до кнопки, не получив урона.
Mozgolomick, в этом весь Changed. Помню, как в одной из первых попыток выхожу после прошедшей ночи в лес из лабы, а там 3 фурри за мной начинают гнаться. Попытался победить их без щита — в итоге их стало уже четыре. Наворачиваю круги туда-сюда вокруг здания лаборатории, и по итогу кое-как смог от этих быстрых тварей убежать.
вещи слишком не интересны в каждом раунде у кого-то копье либо он вообще без оружия и если играть как стоит карта на мирной то с копья кроме как скинуть противника нет шансов убить