Перед нами однопользовательская карта, в которой интересным образом смешано 2 вида испытаний: дроппер и паркур. Для завершения уровня необходимо добраться до самого низа.
Эта карта представляет собой игру на память, в которой вам отводится 15 секунд на осмотр комнаты. После истечения этого времени вы должны будете ответить на 5 вопросов относительно самой комнаты.
Продолжение карты Don’t Take Damage, состоящее из 10 уровней. В нем сохранились все те же правила: у вас есть половина сердца для того, чтобы добраться до заветной кнопки.
Перед нами однопользовательская карта, наполненная тематическими уровнями. В вашем распоряжении будет минимальный уровень здоровья, а вашей задачей будет добраться до кнопки, не получив урона.
здоровье не увеличиваеться только показатель исправте пожалуйста, и можно добавить пожалуйста еще вкладку в характеристик мобов, чтобы на зомби например, спавнишь яйцом или они сами спавнились с разными друг от друг характеристиками, рамдомно, и можно было применять например от 10 хп - до 100 хп в этой вкладке, и например главное чтобы добавили шансы на пример зомби с 10-15 хп шанс 80% а зомби с 100 хп с шансом 5% а зомби с самыми большими всеми характеристиками скорость хп броня и тд. шанс 1% ладно спасибо что прочитали сори за навязчивость) но мод слишком крутой обьяснять я плоховатенько умею
Kelsi, данный датапак работает и на новых версиях, так что обновление функционала. Вы же планировали добавить уровень редкости на луки и арбалеты, топоры и мотыги