Интересная карта, состоящая из 12 уровней. У вас в распоряжении есть определенное количество блоков, с помощью которых вам необходимо преодолеть путь до другого конца уровня.
Перед нами однопользовательская карта, в которой интересным образом смешано 2 вида испытаний: дроппер и паркур. Для завершения уровня необходимо добраться до самого низа.
Эта карта представляет собой игру на память, в которой вам отводится 15 секунд на осмотр комнаты. После истечения этого времени вы должны будете ответить на 5 вопросов относительно самой комнаты.
Продолжение карты Don’t Take Damage, состоящее из 10 уровней. В нем сохранились все те же правила: у вас есть половина сердца для того, чтобы добраться до заветной кнопки.
Как демонстрация одного объекта карта выглядит нормально, но ощущается слишком пустой: нельзя ни на что нажать и т. д. На мой взгляд, механику с маской стоит доработать. Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить. После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком. 5/10.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.