Перед нами "взрывоопасное" испытание, которое проверит вашу прыгучесть. Вы должны будете взрывать динамит и в это время подпрыгивать. Все это делается для того, чтобы попасть на другой край платформы и завершить уровень.
Карта, предназначенная для 2 игроков. На ней вам придется принимать участие в 10 испытаниях для того, чтобы собрать большее, чем у друга, количество блоков для монумента.
«Лузитания» - печально известный британский пассажирский теплоход, который был потоплен немецкой подлодкой. Именно это происшествие настроило против Германии многие страны.
На карте вы найдете одно из релегиозных достопримечательностей Португалии - церковь святой Луизы, постройка которой началась в далеком 1903 году. Данное сооружение подобающим образом перенесено в игру.
На этой карте живет мифическое создание, а именно дружелюбный энт. Вы можете создать жилище внутри него или же просто оставить его в качестве хорошего друга.
Эта карта представляет собой необычное паркур-испытание. На каждом уровне вам нужно будет поместить специальный блок в дыру, сделанную из блоков кварца.
Уютный и приятный домик, радующий своим необычным стилем и удобной планировкой. Такое сооружение однозначно будет по душе любителям современных вариантов жилища.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить