Стандартная паркур-карта, обладающая одной интересной особенностью: ваши жизни не будут восстанавливаться. Поэтому вашей задачей будет пройти 10 уровней, не погибнув.
Перед вами открылись просторы космоса, и теперь вы можете исследовать и захватывать огромное количество планет. Однако на каждой из них есть враждебные мобы, поэтому будьте осторожны!
Данная карта предназначена для прохождения с другом. По ее сюжету вы пробрались в лабораторию ледяного профессора и хотите заполучить спрятанные в ней сокровища. Однако будьте осторожны! Профессор позаботился о безопасности клада.
Забавная карта-головоломка, состоящая из 15 увлекательных уровней. Ваше задачей будет добраться до следующего уровня, который располагается выше предыдущего.
На карте расположена красивая сцена, являющаяся олицетворением дальневосточного быта давних времен. Здесь можно найти как красивые сооружения, так и интересных персонажей.
Особенностью данной карты является то, что она состоит целиком и полностью из пикселей, а вашей целью будет пройти паркур-испытание, которое удивит вас необычными эффектами для прыжков.
Это еще одна дроппер-карта, в которой вам предстоит пролететь через все препятствия и умудриться остаться в живых. Данная карта очень сложна, поэтому сразу настройтесь на долгое прохождение.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли