На этой карте игрок должен победить огромного стража, который намеривается разрушить город. Чтобы убить стража, необходимо по очереди выстрелить в его шипы, по 5 раз в каждый.
Новая версия популярной карты SkyBlock, теперь рядом с основным островом, появился новый. В центре нового острова расположен сундук с книгой, в ней написаны предметы, которые ты должен положить в сундук, и награда которую получишь за них.
Карта, в которой игрок появляется на поляне в центре огромного лабиринта, из которого ему предстоит выбраться. Ночью будут появляться каменные стены, которые отделяют поляну и лабиринт, чтобы защитить игрока от монстров.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10