Продолжение карты-головоломки, здесь как и в прошлой карте вам предстоит пройти шестнадцать новых уровней, в которых необходимо решать загадки, создавать предметы, управлять поршнями и многое другое!
Паркур-испытание, готовое поразить вас захватывающими и динамичными уровнями. Каждый из них обладает уникальным уровнем сложности и у него нет определенной последовательности.
Уснув в первый же рабочий день, вы просыпаетесь от звука закрывающейся двери. Теперь вам предстоит, используя свои логические навыки, выбраться из своего загадочного места работы.
Карта представляет собой своеобразный сборник из самых разных видов мини-игр: паркур, скайблок, строительство, превращающееся в пвп, а также схватка с боссом.
Безумный доктор случайно подарил вам силы перемещения во времени, и теперь собирается исправить свою ошибку, просто уничтожив вас! Пройдите уровни паркура, применяя свои способности, и не дайте ему достать вас.
Внутри карты построены тестовые камеры, где нужно будет проходить паркур испытания и использовать механику телепортации, а если вы справитесь со всеми семью уровнями, в финале вас ждет сражение с босом.
Эта сборка нереально хардкорная. Я толком ресурсы добыть не могу из-за зомби, которые спавнятся тоннами, заражают, убивают и весь мой лут оказывается у зомби и я без ничего просто не могу забрать даже те ошметки, что у меня были. И спавнятся зомби прям сразу если что, времени на хоть какое то начальное развитие нет от слова совсем. Я в душе не представляю, как тут можно сохранить у себя хоть какие то ресурсы, ибо заражение я так и не смог отключить, хотя пытался.
Возможно, я глупый и ничего не понимаю, но это нормально что у меня нио дин обьект не держиться в воздухе? Я заню что аэронавтик создан для физики, но не когда мне нужно под каждую шестеренку которая ставивиться по диагонали ставить блок что бы она не упала. Или когда у меня структуры буквально осыпаются