Сетевая мини-игра, в которой каждый игрок станет защитником своего капитана, блока обсидиана и себя. Чтобы выиграть игру, необходимо убить всех вражеских защитников по пять раз, по три раза их капитанов и в завершении разрушить их блоки обсидиана.
Целью этой карты является победа над могущественным големом, который обрел свою силу в ходе неудачного эксперимента. Решайте головоломки, исследуйте миры и собирайте необходимые артефакты!
Безбашенная мини-игра, в которой игроку необходимо выжить на небольшом участке карты, постоянно уворачиваясь от динамита или падающих огненных шаров. Всего на карте десять локаций, для которых вы сможете выбрать один из четырех режимов игры.
Однажды Спенсер прошел через загадочный портал, и оказался в неизвестном месте, теперь он вынужден скитаться по незнакомым местам и искать пути обратно... Помогите нашему герою выжить и выбраться из параллельного мира. Всего на карте пять концовок, какая достанется вам, зависит только от вас...
Открыв газету, главный герой замечает слишком привлекательную вакансию курьера с невообразимо высокой зарплатой. Как ни странно, но еще никто не подал заявку, и это хороший шанс подзаработать! Попробуйте себя в роли доставщика и узнайте все особенности этого вида деятельности.
Однажды вам пришло загадочное приглашение в заброшенный дом, и вы, как истинный ученый, просто обязаны принять приглашение и выяснить все особенности этого мистического места! Проявите свои навыки решения головоломок и откройте все секреты.
Отправляйтесь в грандиозный парк развлечений, который сможет удивить самыми разными аттракционами! Наслаждайтесь праздничной атмосферой! Играйте, зарабатывайте деньги и покупайте на них необычные сувениры.
Гуляя в темную Хэллоуинскую ночь, ваш герой забредает в загадочный дом, входная дверь которого моментально закрылась! Теперь вам предстоит пройти через ряд опаснейших испытаний на пути к свободе.
Вторая часть популярной паркур-карты, в которой как и в прошлый раз, вам необходимо пройти сквозь множество разнообразных испытаний и добраться до вершины спиралевидной башни.
Как демонстрация одного объекта карта выглядит нормально, но ощущается слишком пустой: нельзя ни на что нажать и т. д. На мой взгляд, механику с маской стоит доработать. Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить. После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком. 5/10.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.