Большая паркур карта, разделенная на 100 этапов, каждый отличается друг от друга и имеет свои особенности. Хватит ли у вас опыта и настойчивости? Проверьте на что вы способны!
Приключение, которое откроет вам противостояние великого творца и могущественного разрушителя. Заручитесь поддержкой четырех богов и попытайтесь победить самого Хиробрина!
Новая часть из серии атмосферных карт в стиле "собери монумент", здесь игрока ожидают большие и уникальные зоны, постоянно возрастающая сложность и захватывающий геймплей.
Перед вами интересное 16-уровневое испытание в виде паркура, главной целью которого является победа над опасным захватчиком и восстановление мира в игровом мире.
На данной карте автор смог детально воспроизвести Храм Артемиды Эфесской - одно из семи великих чудес света, руины которого ныне расположены на территории Турции.
Вторая часть безумного и крайне опасного приключения, в котором вам необходимо победить Хиробрина, исследуя новое измерение, решая головоломки и сражаясь с уникальными созданиями!
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить