Deceit - многопользовательская мини-игра, в которой игроки случайным образом делятся на зараженных и мирных жителей. Первым нужно хитрыми способами уничтожить выживших, а вторым необходимо выбраться из убежища, отыскивая специальные ключи.
На северо-западе Швейцарии, посреди гор расположился небольшая деревня Schetopia, которая является раем для туристов, ведь здесь есть все необходимое для активного и спокойного, размеренного отдыха.
Паркур-испытание, в котором необходимо исследовать тайны загадочного вулкана. Внутри архива вы найдете 4 версии карты, предназначенные для 1, 2, 3 и 4 игроков соответственно.
Неплохая головоломка, каждый уровень которой требует использования материалов, собранных ранее, поэтому от вас потребуется максимальная внимательность, иначе вы не сможете пройти всю карту.
Невероятная постройка, которая придется по душе фанатам популярного сериала "Игра престолов". Она представляет собой расположившийся на живописном заливе родовой замок династии Таргариенов, ранее правивших Семью Королевствами.
Steve’s Parkour Course представляет собой своеобразную полосу испытаний, предназначенную для того, чтобы помочь новичкам отточить свои навыки в паркуре.
Beacon Wars - сетевая мини-игра для вас и ваших друзей. В ней предстоит, используя различные виды крайне мощного оружия, остаться последним выжившим на поле боя.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить