В этой карте вы сможете найти 17 увлекательных уровней-головоломок, оснащенных новой, захватывающей механикой. Для прохождения испытания вам придется напрячь свое логическое мышление и стать настоящим повелителем теней и света.
Эта восхитительная карта расскажет нам историю некого Риддлемора, который по необъяснимым причинам начинает терять рассудок. Отправьтесь вместе с героем в далекое путешествие и помогите ему разобраться с происходящим.
Эта отличная карта-приключение расскажет нам историю героя, которого подставили, сделав виновником ограбления. Сможете ли вы пройти нелегкий путь вместе с персонажем и помочь ему очистить свое имя?
В карте Escapee игроку будет представлено 14 комнат с уникальными головоломками, прохождение которых потребует от вас непрерывной работы мозга и невероятной внимательности.
It's A Parkour Race! - хороший вариант веселого соревнования для вас и ваших друзей! В нем вы сможете опробовать множество уникальных видов паркура и отточить свои навыки.
По сюжету этой приключенческой карты вы отправляетесь в особняк вашего умершего отца и начинаете поиск загадочного сундука, который кто-то по необъяснимым причинам хочет скрыть от всей семьи.
Яркое и увлекательное паркур-испытание, выполненное в минималистичном стиле. На ней вы сможете не только испытать свои навыки, но и насладиться отличными артами.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли