Нестандартная карта, которая включает в себя два популярных стиля, для её завершения необходимо пройти 16 увлекательных паркур уровней и собрать особый монумент.
Перед вами вторая часть карты Heavenly Hopper, на которой от игрока потребуется пройти пять небольших арен. Каждая из них содержит определенный вид испытания, требующий те или иные навыки.
Неплохое паркур-испытание, основанное на двух пользовтаельских биомах. Несмотря на свою относительно небольшую длительность, она сможет развлечь и проверить ваши навыки.
Внутри этого невероятного паркур-испытания вас ожидает путешествие сквозь 25 уровней, в каждом новом уровне будет свой биом и новый элемент паркура. В зависимости от вашей подготовки, карта займет от 10 до 30 минут.
Паркур-карта, обладающая уникальной механикой: с каждым вашим прыжком блоки будут исчезать и появляться, что заставит придумывать нестандартные схемы прохождения.
Skyville Parkour - серьезный паркур, подходящий исключительно опытным игрокам. В нем игроку необходимо перемещаться по летающим островам и исследовать заброшенные дома.
Biome Run отправит вас на исследование ярких биомов, но у вас будет не так и много времени, поэтому придется поторопиться! Впереди вас ждет восемь отличных уровней, которые испытают ваши навыки в паркуре по полной.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край». - Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби. (работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
слишком быстрые, и частые диалоги!!! не стоит их пихать так обильно, в какие то моменты это месиво вообще нечитаемо. я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм. Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть
chupapimunani, данная функция была не полностью настроена, т.к. настроена только 1-я часть, а из-за отсутствия человека, который хорошо разбирается в командах, 2-ю часть, проверку на кол-во игроков, не получилось сделать
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть