На этой паркур карте вам предстоит пройти девять уровней паркура оформленные под различные биомы. Четыре локации надо будет открыть находя секретные доступы, которые расположены на других уровнях.
Паркур в стилистике джунглей с двумя уровнями сложности, где каждый последующий уровень предлагает более сложные и захватывающие испытания для игроков.
Здесь вам нужно будет паркурить по различным локациям. Паркур не сопровождается сложными моментами, поэтому его сможет пройти даже самый не опытный в паркуре.
Вторая часть паркура "Very Smart" предлагает вам пройти девять уровней с различной сложностью и локациями. Уровни разделены на три вида локаций: обычный мир, незер и энд.
Карта обновлена: исправлены недочёты в локации "Энд", добавлен бонус-уровень
Паркур карта, на которой небольшое количество уровней. Главная задача - дойти до конца. На карте предстоит проходить паркур, начиная лёгкими уровнями, заканчивая очень трудными.
На этой паркур карте вам предстоит подниматься на самый вверх перепрыгивая с одних блоков на другие. Сложность будет по немного нарастать с каждый следующим успешным прыжком. На карте нет точек сохранения и если играть по-честному, то вам нужно всё пройти с первой попытки.
На этой карте вам нужно будет пройти шесть паркур стадий. На каждом паркуре есть железная дверь, её можно открыть с помощь кнопки, которые спрятаны на каждом паркуре.
Parkour Isle - хорошо продекорированная паркур карта, на которой вам предстоит паркурить по различным биомам. На карте есть механики, которые вам помогут добраться до конца. Желаем удачи!
Александр не любитель бродит по забытым местам, но обстоятельства заставляют отправится на старый участок больницы Уголок. Какова цена пребывания там? Вам предстоит пройти легкий паркур, интересные загадки и хорошо проработанные локации.
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10