На этой паркур карте вам предстоит пройти девять уровней паркура оформленные под различные биомы. Четыре локации надо будет открыть находя секретные доступы, которые расположены на других уровнях.
Паркур в стилистике джунглей с двумя уровнями сложности, где каждый последующий уровень предлагает более сложные и захватывающие испытания для игроков.
Здесь вам нужно будет паркурить по различным локациям. Паркур не сопровождается сложными моментами, поэтому его сможет пройти даже самый не опытный в паркуре.
Вторая часть паркура "Very Smart" предлагает вам пройти девять уровней с различной сложностью и локациями. Уровни разделены на три вида локаций: обычный мир, незер и энд. Карта обновлена: исправлены недочёты в локации "Энд", добавлен бонус-уровень
Паркур карта, на которой небольшое количество уровней. Главная задача - дойти до конца. На карте предстоит проходить паркур, начиная лёгкими уровнями, заканчивая очень трудными.
На этой паркур карте вам предстоит подниматься на самый вверх перепрыгивая с одних блоков на другие. Сложность будет по немного нарастать с каждый следующим успешным прыжком. На карте нет точек сохранения и если играть по-честному, то вам нужно всё пройти с первой попытки.
На этой карте вам нужно будет пройти шесть паркур стадий. На каждом паркуре есть железная дверь, её можно открыть с помощь кнопки, которые спрятаны на каждом паркуре.
Parkour Isle - хорошо продекорированная паркур карта, на которой вам предстоит паркурить по различным биомам. На карте есть механики, которые вам помогут добраться до конца. Желаем удачи!
Александр не любитель бродит по забытым местам, но обстоятельства заставляют отправится на старый участок больницы Уголок. Какова цена пребывания там? Вам предстоит пройти легкий паркур, интересные загадки и хорошо проработанные локации.
unnamed_Light, но уже пересматривается другой финальный босс под сборку в следующем (последнем обновлении). Так что следите за обновлениями и активностью сборки
переустановил карту все заработало, зелья левитации так же уже были сварены, вопросы можно полностью вырезать, я ни в каком проекте не видел что бы вопросы нормальными, в том плане что это всегда неудачная затея, а тут еще и учить нужно, боулинг максимально маленький, в левой части не работает правая плита, а в самую левую вообще невозможно попасть, в найди кнопку не делают кучу фейк кнопок на видных стенах, это бред, делают либо по 1-2 фейк кнопки которые в незаметных местах, либо не делают фейк вообще, насчет остального хз, это просто очень маленькие испытания, в ледовой езде можно просто пробежать без лодки
Спасибо