Продемонстрируйте свое мастерство в поиске спрятанных кнопок! На карте вы найдете девять атмосферных уровней совершенно разной тематики: город, дом, бассейн, ад, пещера, тайга, пустыня и другие.
Паркур-карта, которая в ходе своего прохождения заставит игроков принимать молниеносные решения по пути следования из биома в биом на протяжении всех сорока трех этапов.
Представляю вашему вниманию довольно умеренно сложный паркур. На этой карте три уровня сложности, по два уровня на каждый. После их прохождения, у вас появится возможность пройти бонусный, а также самый хардкорный уровень. Желаю удачи!
Паркур карта, где главный герой оказывается на парящем в небе острове, из которого ему необходимо сбежать. Но сделать это будет не просто, путь к свободе лежит через биомы и заброшенные структуры с различными видами прыжков.
На данной карте вы встретите четыре уровня сложности: первые три довольно легки, но вот последний заставит вас попотеть :) Удачи! Четвертый уровень сложности находится за картиной.
На карте вам нужно пройти пятнадцать уровней паркура. Также на уровнях будут спрятаны сундуки с пурпурными блоками на случай если не получиться что-то пройти.
TheFeM1Xd00M, спасибо за развернутый отзыв! Достичь реально страшных скримеров достаточно сложно. И не только в майнкрафте, но и вообще в хоррорах - это уже целая наука) Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока. Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!
потренился, но хп увеличилось лишь на один, сила тоже не увеличилась хотя тыкал на "бой с мешком" , нужно несколько раз нажимать чтобы бонусы применились или нет? Типо для 1 уровня нужно 5 раз нажать, для второго 10 и т.д. Может я что-то не так делаю?
Здравствуйте, при игре столкнулся с проблемой, что играя с шейдерами, спустя какое то время появились белые экраны, появляются на секунду затем пропадают. Не подскажете, в чем может быть проблема?
Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока.
Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!