Паркур-карта, которая в ходе своего прохождения заставит игроков принимать молниеносные решения по пути следования из биома в биом на протяжении всех сорока трех этапов.
Представляю вашему вниманию довольно умеренно сложный паркур. На этой карте три уровня сложности, по два уровня на каждый. После их прохождения, у вас появится возможность пройти бонусный, а также самый хардкорный уровень. Желаю удачи!
Паркур карта, где главный герой оказывается на парящем в небе острове, из которого ему необходимо сбежать. Но сделать это будет не просто, путь к свободе лежит через биомы и заброшенные структуры с различными видами прыжков.
На данной карте вы встретите четыре уровня сложности: первые три довольно легки, но вот последний заставит вас попотеть :) Удачи! Четвертый уровень сложности находится за картиной.
На карте вам нужно пройти пятнадцать уровней паркура. Также на уровнях будут спрятаны сундуки с пурпурными блоками на случай если не получиться что-то пройти.
Seasonal Parkour - крайне непринужденная и расслабляющая карта, которая предложит вам двенадцать паркур-уровней. Они будут поделены между собой по тематике на зиму, весну, лето и осень.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
ну таблички у меня сработало толь
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)