Небольшое паркур-испытание, состоящее из четырех тематических уровней. С его помощью вы сможете улучшить свои навыки паркура и просто отдохнуть наслаждаясь локациями.
Карта представляет собой паркур-испытание, действие которого разворачивается в разрушенном мире. В нем остались лишь дрейфующие острова, по которым вам и предстоит совершить путешествие, собирая при этом предметы и отмечаясь на чекпоинтах.
Данная карта возьмет на вооружение ванильные структуры игры, создаст на их основе атмосферные уровни и навалится на вас испытаниями с повышающейся сложностью. Сможете ли вы справиться со всеми ними?
Паркур-испытание, посвященное вселенной братьев водопроводчиков - "Марио", в своем новом путешествии вы побываете в пяти мирах, завершите более 650 прыжков и постараетесь отыскать 13 спрятанных монет.
Карта в которой вам предстоит взобраться на самый верх башен, которые находятся на карте. Эта карта, даст вам основные навыки паркура и научит вас какой никакой внимательности. На карте два уровня, блоки находятся в высоту более 60+ блоков.
Перед вами весёлый паркур братьев. На карте вам нужно пройти паркур уровни: Ад, Рай, Мир слайма, Марио и другие... Также на этой карте есть пасхалки и очивки.
Классическая карта, где ваша задача выйти за рамки Железных Стен, и может показаться, что это довольно просто. Вам придётся пройти через многое... На карте вам нужно проходить паркур и чуть чуть логики.
Del0voy_kot, концовки должны засчитываться, я был в этом прям уверен, из-за обильного количества тестов реиграбельности. С грустью так и должно быть, но я всегда хочу и пытаюсь сделать очень эмоциональную карту в этом плане, чтобы потом у игрока оставалось чувство едкой тоски, если не от карты в целом, то хотя бы от некоторых концовок.
serezha-kirpichev, есть команда /trigger SkipDialog, но она работает только в начале игры и то не со всеми диалогами (по причине того, что во время многих диалогов выполняются важные команды, и нормальный скип делать я просто умру).