Небольшое паркур-испытание, состоящее из четырех тематических уровней. С его помощью вы сможете улучшить свои навыки паркура и просто отдохнуть наслаждаясь локациями.
Карта представляет собой паркур-испытание, действие которого разворачивается в разрушенном мире. В нем остались лишь дрейфующие острова, по которым вам и предстоит совершить путешествие, собирая при этом предметы и отмечаясь на чекпоинтах.
Данная карта возьмет на вооружение ванильные структуры игры, создаст на их основе атмосферные уровни и навалится на вас испытаниями с повышающейся сложностью. Сможете ли вы справиться со всеми ними?
Паркур-испытание, посвященное вселенной братьев водопроводчиков - "Марио", в своем новом путешествии вы побываете в пяти мирах, завершите более 650 прыжков и постараетесь отыскать 13 спрятанных монет.
Карта в которой вам предстоит взобраться на самый верх башен, которые находятся на карте. Эта карта, даст вам основные навыки паркура и научит вас какой никакой внимательности. На карте два уровня, блоки находятся в высоту более 60+ блоков.
Перед вами весёлый паркур братьев. На карте вам нужно пройти паркур уровни: Ад, Рай, Мир слайма, Марио и другие... Также на этой карте есть пасхалки и очивки.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее