Финальная карта из серии "нелогичных" испытаний, в которой нет ни намека на прохождение, нет подсказок, и конечно же нет никакой логики. Удачи! Возможно вам повезет и вы пройдете эту странную карту.
Карта-головоломка, в которой рассказывается об истории человека, который похитил главного героя. Здесь вы сможете опробовать себя в простых и интересных логических испытаниях.
Динамичная карта, в которой на протяжении 45 минут, вы будете преодолевать разные испытания, в числе которых будут головломки, паркур-испытания, лабиринты и битвы.
Грандиозное завершение серии карт Escape, в которой вы и ваш товарищ окажетесь в глубине джунглей и попытаетесь разгадать опасные загадки самих ацтеков!
На данной карте вашей задачей будет выбраться из особняка, проходя самые разные испытания: лабиринт, небольшой паркур, загадки и вопросы. Ждем ваших отзывов и реакций на карту.
Автор карты предлагает вам разгадать секрет терпения, а для этого вам предстоит пройти все уровни этой сложной головоломки. Все уровни карты были протестированы и как уверяет создатель, в ней нет ошибок.
По непонятным причинами вы стали узником загадочной подводной тюрьмы, и чтобы выбраться из нее, вам предстоит завершить множество испытаний, в которых есть как головоломки так и паркур.
Приключенческая головоломка, в которой по сюжету, вы мотали срок в тюрьме, но в один день произошло нечто ужасное. Все люди пропали и это ваш шанс обрести свободу. Но сделать это будет не просто. Сможете ли вы сбежать?
Специфичная полоса препятствий, тематикой которой является динамит и все, что с ним связано. Карта усыпана самыми разными ловушками, она будет обманывать, злить и изводить вас, до тех по пока вы не выключите майнкрафт.
Карта, вдохновленная серией "неудачных головоломок". Цель вашего героя исследовать океан в поисках потерявшегося "Сердца моря", чтобы вернуть сокровище обратно в храм.
здоровье не увеличиваеться только показатель исправте пожалуйста, и можно добавить пожалуйста еще вкладку в характеристик мобов, чтобы на зомби например, спавнишь яйцом или они сами спавнились с разными друг от друг характеристиками, рамдомно, и можно было применять например от 10 хп - до 100 хп в этой вкладке, и например главное чтобы добавили шансы на пример зомби с 10-15 хп шанс 80% а зомби с 100 хп с шансом 5% а зомби с самыми большими всеми характеристиками скорость хп броня и тд. шанс 1% ладно спасибо что прочитали сори за навязчивость) но мод слишком крутой обьяснять я плоховатенько умею
Kelsi, данный датапак работает и на новых версиях, так что обновление функционала. Вы же планировали добавить уровень редкости на луки и арбалеты, топоры и мотыги