Вы - детектив которого по случайности не убили. Вы проснётесь под землёй и выберетесь наверх, вам предстоит увидеть кое-кого. Вам будет подсказывать интуиция и вы не заблудитесь. Ваша цель на карте: собрать артефакты для ритуала.
Начните выживание с жизни шахтёра, заработайте первые деньги, купите первый майнер, улучшите его, получайте большой пассивный доход, сделайте свою майнинг империю, обменяйте майнеры на свою свободу и взорвите карту миллионом тнт.
Добро пожаловать на продолжение карты Light in the dark. Вы попали в необычное место и Вам предстоит пройти через запутанные и жуткие комнаты прежде чем дойти до заветной двери наружу.
Вам предстоит выжить на этом острове под куполом в небе. Так же есть два маленький стеклянных шара, где сможешь раздобыть нужные ресурсы для выживания и прохождения Minecraft.
Режим на двух и более игроков, где вам предстоит найти способ сбежать от маньяка, прежде чем он вас достанет. Бегите, ищите ключи, открывайте комнаты. Маньяк же в свою очередь будет пытаться поймать вас. Так же он сможет выключать свет, чтобы ещё более помешать вам. Карта обновлена: исправлены баги и ещё некоторые нововведения.
Вы появляетесь в коробке где невозможно выйти, принимаете решения выживать и находите людей, ваша цель найти портал и победить дракона. Что есть на карте: секретный сундуки порталы и жителей все они тебя помогут выжить и победить дракона красивый вид на горе! Карта обновлена до версии 1.4: детализация, обновления пещер, полностью изменён Ад!
Перед вами карта, которая не достроена до конца. С вами будет общаться неизвестный вам игрок, который строит эту карту, а так же будет вас телепортировать в разные комнаты, которые вы будете проходить. Карта предназначена на одного игрока. Удачи в прохождения этой карты.
Карта повторяет суть первой части, но со множеством улучшений. Вам предстоит пройти испытания для открытия шести стеклянных дверей. В каждом испытании пять уровней. Вы побываете на: паркуре, дропере, тире, вопросах, поиске кнопки и лабиринте.
Эта карта на которой вам предстоит пройти испытания в белой комнате. Для прохождения карты нужно знать необычные механики майнкрафта и быть внимательным.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить