
Карта выполнена в стиле Roguelite игр, на ней присутствует случайная генерация. Это PvE карта, с отключенной регенерацией здоровья. Цель карты: выжить, используя лут, который вы найдёте в сундуках, а также победить босса в конце уровня. Каждый раз враги и добыча генерируются по разному, поэтому в каждом забеге будет что-то новое. Все остальные инструкции будут внутри самой карты.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить