Любимая всеми игра Tomb Rider перекочевала в Minecraft. Это сюжетная карта с разными испытаниями. На этой карте вы сможете принимать решения, а после смотреть как они влияют на последующие действия. Уровни на карте не столь огромные, но не позволят вам заскучать. Из обязательных являются паркур и логика. Разнообразие локаций тоже сможет вас порадовать (не совсем).
В отличии от привычных скайблок карт, здесь летающие острова расположены не в ширь, а в высоту. Вам предстоит подниматься всё выше и выше, пока вы не доберетесь до босса! Вызвав и убив его вы пройдёте карту.
Здесь вы найдёте очень много всего интересного! Вы должны выживать, строить, развиваться, исследовать и конечно собирать шерсть! Также присутствует книга заданий! Сможете ли вы выжить в этом СкайБлоке?
Карта очень сильно похожа на карту Датчики - Открыватели, но выделяется своим разнообразием. Здесь можно найти коды, приключенческий центр. Можно опять же открывать двери, находить кирки, прыгать на паркуре и ходить по маленькому лабиринту.
Паркур-карта, на которой вас ждут пять уровней с блоками, встав на которых, вы получите определённый эффект (в зависимости от цвета). Также, на карте есть "подбрасыватель", активировав который, вы невысоко подлетите. Удачного прохождения!
Королевские испытания - паркур-карта, состоящая из шести испытаний, где после прохождения каждого испытания вам придется находить ключ к следующему. Такого паркура вы еще не видели. Я вас удивлю, скучно не будет.
Продолжения приключений неизвестного мужчины в неизвестном здании. Что ждёт его впереди? Что же скрывает это здание? Кем является Главный Герой? Это вы узнаете во второй и третьей главе "Not Escape".
Невзрачная карта, геймплей представляет собой: взять, найти, активировать. В паркуре есть два скипа, что-то мне подсказывает, что их не должно быть, рычаг, который ставится на гладкий камень, уже стоял там, ещё очень смущают просто стены из камня, их можно спокойно обыграть с помощью других блоков.
haizy_reo, Спасибо большое за комментарий, нам очень приятно) Сюжет у карты очень глобальный и большой. Он будет раскрываться в следующих частях. Лаги могут быть связаны с выделением памяти и хостом, на котором играете (если кооп).
Геймплей: 4 / 10
Сюжет(лор): 1 / 10
Техническая часть: 5 / 10
Общее впечатление: 3/ 10
Итог: 4 / 10
Невзрачная карта, геймплей представляет собой: взять, найти, активировать. В паркуре есть два скипа, что-то мне подсказывает, что их не должно быть, рычаг, который ставится на гладкий камень, уже стоял там, ещё очень смущают просто стены из камня, их можно спокойно обыграть с помощью других блоков.