Любимая всеми игра Tomb Rider перекочевала в Minecraft. Это сюжетная карта с разными испытаниями. На этой карте вы сможете принимать решения, а после смотреть как они влияют на последующие действия. Уровни на карте не столь огромные, но не позволят вам заскучать. Из обязательных являются паркур и логика. Разнообразие локаций тоже сможет вас порадовать (не совсем).
В отличии от привычных скайблок карт, здесь летающие острова расположены не в ширь, а в высоту. Вам предстоит подниматься всё выше и выше, пока вы не доберетесь до босса! Вызвав и убив его вы пройдёте карту.
Здесь вы найдёте очень много всего интересного! Вы должны выживать, строить, развиваться, исследовать и конечно собирать шерсть! Также присутствует книга заданий! Сможете ли вы выжить в этом СкайБлоке?
Карта очень сильно похожа на карту Датчики - Открыватели, но выделяется своим разнообразием. Здесь можно найти коды, приключенческий центр. Можно опять же открывать двери, находить кирки, прыгать на паркуре и ходить по маленькому лабиринту.
Паркур-карта, на которой вас ждут пять уровней с блоками, встав на которых, вы получите определённый эффект (в зависимости от цвета). Также, на карте есть "подбрасыватель", активировав который, вы невысоко подлетите. Удачного прохождения!
Королевские испытания - паркур-карта, состоящая из шести испытаний, где после прохождения каждого испытания вам придется находить ключ к следующему. Такого паркура вы еще не видели. Я вас удивлю, скучно не будет.
Продолжения приключений неизвестного мужчины в неизвестном здании. Что ждёт его впереди? Что же скрывает это здание? Кем является Главный Герой? Это вы узнаете во второй и третьей главе "Not Escape".
Данная карта состоит из набора уровней самых разных жанров, в ней есть: паркур, лабиринт, дропер, выживание. Играть на карте можно как в одиночку так и вместе с друзьями. Надеюсь вам понравится.
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.