
Дверь старая, покрытая царапинами и странными символами. Она всегда была заперта, но сегодня ручка чуть тёплая на ощупь. Вы поворачиваете её — и слышите, как что‑то меняет форму за дверью. Это прятки, где есть четыре измерения: Бассейн, Офис, Картинная галерея и Начало. На карте есть невидимые стены, телепорты; где‑то нужно присесть, а где‑то — прыгнуть. Также для тех, кто прячется, есть четыре класса, о которых вы узнаете уже во время игры на карте.
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.