Интересный формат карты, предназначенный для тех, кто только начал играть в майнкрафт. В нем игроку уже будет предоставлен дом с небольшой фермой, который необходимо развить до максимально возможного уровня.
Данная пользовательская местность представляет собой огромный лесной остров, изрезанный горными массивами и пещерами. В пещерах вы cможете найти руды, поэтому на этой карте можно играть и в режиме выживания.
Очнувшись, вы обнаружили, что оказались в странном, безграничном мире, в котором нет ни одного живого существа. Сможете ли вы выжить в этих суровых условиях?
Данная пользовательская местность специально создавалась автором для выживания и исследования, на её территории вам встретятся живописные пейзажи и пользовательские биомы с уникальными постройками.
Продолжение популярной карты на выживание, где вы окажетесь на одном из двенадцати больших летающих островов, на каждом из них вам предстоит выполнить определенное задание.
The Rodney Project - карта на выживание, которая сможет предложить вам целый ассортимент незаурядных испытаний, которые медленно будут сводить вас с ума.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить