Невероятно красивая пользовательская местность размером 2000 на 4000 блоков, вдохновленная прекрасными английскими пейзажами. Northumbrian Coastline - это скалистое побережье, со стороны которого в море впадает три большие реки.
Интересная пользовательская местность, представляющая собой прекрасную речную долину. В ней вы найдете множество уникальных авторских элементов, среди которых реалистичные горы, деревья и реки.
Мир Азириэль - масштабная пользовательская местность, в которой многочисленные горные цепи перекликаются с заснеженными, лесистыми и пустынными просторами.
Перед вами огромный тропический остров размером 5000 на 5000, окруженный интересным горным рельефом и усаженный авторскими растениями и деревьями. Карта полностью подготовлена для игры в режиме выживания.
Прекрасный остров размером 1000 на 1000, появившийся десятки веков назад из массивного вулкана. Здесь перемешаны уникальные авторские пейзажи рек, гор и полей, а также вы сможете обнаружить несколько пещер, разбровсанных внутри острова.
Здесь вы окажетесь на острове, созданном в виде логотипа Дискорда. Её автор не просто сгенерировал остров из изображения, но и тщательно поработал над трансформированием.
Карта создана без цели прохождение или выживания на ней. С первого взгляда карта может показаться пустой, но берите во внимание то, что пустыня в реальности тоже не усыпанная разнообразиям. Надеемся что эта карта вам понравиться.
Грибной Мир - карта, которая наполнена скрытыми и интересными локациями. Вы можете релаксировать на ней, пока ищите всё неизведанное. Не рекомендуется ломать рычаги и кнопки.
Синд, лично не сталкивался с таким. за любого персонажа при фулл прокачке невозможно умереть с одного барража. если вы скачали этот мод будьте готовы только сражаться а не строить дома и добывать руды.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.