Небольшой и уютный тропический остров с плоским рельефом, в центре которого густые джунгли, окруженные тропическим пляжем. Автор позиционирует его как местность, где вы сможете начать создавать свои постройки, к примеру, пляжный курорт.
Большая авторская местность (3000x3000), представляющая собой несколько островов затерянных в океане. На их территории вы можете опробовать хардкорное выживание или же просто застроить постройками по своему вкусу.
На этой карте, автор создал копию реально существующего острова Капри, который входит в состав итальянской провинции Неаполь в регионе Кампания. На острове вы найдете небольшое поселение, а с другой его стороны у скалистого берега плавает яхта.
Впечатляющая местность от иностранного пользователя Zhyrr_MC, здесь на просторах размером в 2500x2500 блоков, есть горные вечно заснежанные хребты, озера и небольшие зеленые луга.
Огромная RPG карта размером 10000x8000, на её просторах расположились несколько островов с удивительными природными пейзажами. Карту можно использовать для выживания, здесь присутствуют руды, но к сожалению нет пещер.
Данная карта предложит вам побывать на кавказе России! Пока что на карте построена часть города Лазаревского, но карта расширяется с каждым днем! Стоит отметить , что карта выполнена в масштабе 1 к 1 и все что на ней соответствует реальности!
Island of Sabiju - затерянный в океане остров, который был открыт спасающимся от смерти пиратом, на корабле полном добычи. Здесь среди деревьев и живописной природы таится множество пиратских секретов.
Здесь автор постарался создать волшебную местность, которая была задумана как лобби, однако вы сможете найти для этой постройки свое применение, к примеру, снимать здесь видео или же поиграть с друзьями в голодные игры.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.