Здесь автор постарался создать волшебную местность, которая была задумана как лобби, однако вы сможете найти для этой постройки свое применение, к примеру, снимать здесь видео или же поиграть с друзьями в голодные игры.
Пользовательская местность размером 500x500, в густых джунглях которой скрываются древние руины Майя, здесь вы почувствуете себя археологом и сможете осмотреть пирамиды, алтарь, обсерваторию и жилища древней цивилизации.
Огромная пользовательская местность (8k x 4k), которую можно описать как миниатюрную планету со своими материками и океанами. Автор постарался на славу и добавил руду, поэтому вы сможете не только путешествовать по ней, но и начать выживание среди великолепных пейзажей.
Большая пользовательская местность (2000x2000), обладающая великолепными пейзажами. К сожалению в ней нет руд и она не предназначена на выживание, она создана для путешествий.
Завораживающий своей красотой туманный остров, пройдясь по территории которого вы встретите необычные пейзажи с особыми постройками, которые идеально дополняют общую картину этой пользовательской местности.
Яркая, многообразная и нестандартная пользовательская местность, в которой каждый игрок сможет найти что-то свое. Вы сможете использовать ее как основу для грандиозных фантазийных карт.
Автор данной карты предлагает нам отправиться на летних каникулах в прекрасное путешествие на необитаемый тропический остров. Полюбоваться завораживающими горными пейзажами и пройтись по теплому песочному побережью.
Фанат Сталкера? Карта S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl - ремейк игрового мира Сталкер Тень Чернобыля, культовой атмосферной игры 2007 года, в кубический мир. Карта выполнена приближенно к оригиналу, без использования модификаций.
Если вы задумываетесь о постройке своего города или замка, присмотритесь к этой горной долине, на ее территории любая постройка будет смотреться просто великолепно, благодаря пользовательским горным массивам и деревьям.
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.