
Без хронометриста, который следил бы за часовыми башнями верхнего мира, их механизмы заржавели, а в леса стал просачиваться туман, когда время наиболее уязвимо. С полуночи и до рассвета лесные биомы будут покрываться туманом, в котором будут спауниться новые монстры. Туман можно вылечить в течение 10 игровых дней, найдя часовую башню и повзаимодействовав с механизмом внутри, используя особый манифест плотности времени.
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?