С этой модификацией появится специальный интерфейс, в котором можно будет искать различные игровые звуки и глушить их, тем самым вы сможете убрать надоевшие звуки и полностью подстроить окружение игры под себя. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
LavaSponge добавит новый вариант губки, предназначенный для лавы. Вобрав в себя огненную жидкость, он будет излучать свет, а также может быть использован в качестве топлива.
Новый мод, в котором автор хочет реализовать все свои идеи относительно улучшения вагонеток и лодок. На данном этапе разработки модификация позволит вам останавливать и загружать вагонетки предметами и энергией. Мод для майнкрафт 1.16.4 обновлен до версии 3.3.0
С данным модом игроки будут с определенной вероятностью превращать блоки под собой в серую слизь, которая в свою очередь начнет заражать блоки рядом с собой. Такие блоки будут иметь механику падения как у песка, что добавит в игру элементы хардкора.
Простой мод, который позволит ставить таблички без открытия интерфейса введения текста (для этого нужно зажать клавишу, по умолчанию левый Alt). Для дальнейшего изменения надписи достаточно использовать комбинацию Shift+ПКМ на стоящей табличке. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
Теперь каждый день в мире для вас будут генерироваться подарки, однако их содержимое будет зависеть от индикатора поведения: он будет ухудшаться при убийствах, нарушении прав животных и других факторах.
Теперь трезубец будет возвращаться в тот же слот, из которого и был выпущен. Если же этот слот на момент возвращения окажется занят, то предмет будет помещен в первый свободный слот.
С Tactical Explosives в вашем арсенале появятся новые виды динамита и другие приспособления для создания управляемых взрывов. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
В майнкрафт появится четырнадцать довольно интересных мобов, которые будут обладать качественной анимацией, красивыми текстурами и кастомными звуками. Одного из них вы даже сможете приручить и оседлать!
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях