После установки NPS портал в ад будет постепенно заменять определенные блоки вокруг себя на блоки из ада (адский камень, кварцевая руда, адский кирпич и песок душ). Мод для майнкрафт 1.15.2 и 1.14.4 обновлен до версии 3.3
Delicate and Dainty добавит несколько очаровательных предметов, способных сделать мир более милым. Среди них венок для головы, вкусный французский десерт "Макарон", ковер в розовых тонах с сердечками, новое дерево и декоративные блоки.
Модификация введет удобную систему телепортов, с которой вы сможете применять стационарные телепорты, личные и варианты, перемещающие всех живых существ в определенной зоне.
Благодаря этому моду по всему миру начнут появляться совершенно разные строения: небольшие дома, летающие замки, затонувшие корабли, статуи и многие другие постройки. В некоторых из них будут ловушки, враждебные мобы и сундуки с наградой. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Благодаря моду появится простой способ смены размера и рисунка картины. Сочетание Shift+ПКМ позволит выбирать размер, а ПКМ с курсором, направленным в небо - ее рисунок. При размещении картины на блоке с недостаточным местом вы получите ошибку.
Небольшой полезный твик, с которым появится автоматическая атака, достаточно нажать левую кнопку мыши и ваш герой будет постоянно размахивать мечом. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.2
Village Spawn Point - позволит игроку появиться в деревне при создании нового мира, так, что если вы хотите начать игру в деревне, вам больше не потребуется искать её или использовать какой-либо сид. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
С этим модом вы сможете изменить длительность дня и ночи. Например, возможно сделать так, чтобы день и ночь в сумме длились 24 часа реального времени. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2 и 1.14.4
Мод позволит с помощью интерфейса конфигурации настроить время ожидания до повторного размножения и роста для жителей, животных и других мобов. Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до актуальной версии
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10