Модификация добавит зелья и стрелы с эффектами, которые присутствуют в игре, но до сих пор не доступны для использования при зельеварении или создании стрел (удача, тошнота, слепота).
Простой мод, который позволит включать отображение уровня освещенности (клавиша F7): желтый цвет говорит о том, что мобы могут спавниться ночью, а красный о том, что в любое время. Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.16.2
Данный мод позволит делать землю проклятой с помощью розы иссушения (ПКМ). На такой земле в темноте враждебные мобы будут спавниться с крайне высокой скоростью, при этом будет доступен целый набор других функций, которые можно настроить с помощью файла конфигурации.
Аддон для Vampirism, который добавит небольшие твики, позволяющие совмещать мод с Minecraft Comes Alive, Biomes O' Plenty, Abysalcraft, Blood Magic, Evilcraft, Tinkers Construct, Toroquest.
Модификация позволяет принимать и обрабатывать пожертвования (Донаты) прямо в майнкрафт. Имеет возможности от простого просмотра списка пожертвований до влияния на геймплей игры посредством команд.
С этой модификацией вместо обычных скелетов в аду будут спавниться скелеты-иссушители. Они будут всегда дропать фрагменты, из которых можно собрать череп (вероятность дропа целого черепа останется), а также перестануть дропать каменные мечи. Помимо этого мод добавит два уникальных меча.
Добрый день, после убийства дракона и Крафта брони из него а так же получения достаточного количества опыта мобы стали какими то слабыми, драконы не важно от их количества хп буквально ложатся с 2х ударов с одного из начальных кинжалов, то ли эффекты перестукиваются то ли еще что то. Есть возможность как то повысить сложность игры?. Или хотя бы изменить сложность выбранную на старте
Прошу прощения за то что текстуры не соответствуют действительности. Из-за какой-то ошибки слетели текстуры и восстановить к сожалению я их не смогу. Прошу понять и простить