
Stay in the Light заставляет надоедливых мобов в верхнем мире избегать настраиваемых источников света. Фонари, светящийся камень и другие мощные источники света отпугивают мобов, в то время как более слабые, вроде факелов, эффективны только в больших количествах. Эффект не распространяется на стражей, фантомов, странников Края, зловредов, боссов и всех мобов измерений Незера и Края.
я уже работаю над патчем public test v1.1 я кажется предполагаю поч так много негатива в патче думаю привести карту в более годный вид