
С модом Monsters Level Up мобы будут повышать уровень вслед за игроком по мере прохождения игры. Такие базовые действия, как получение железной, а затем и алмазной брони, наложение первых чар, спуск в Незер или убийство Дракона Края будут давать мобам новое снаряжение, способности и поведенческие отличия. Например, один зомби или скелет после получения удара будут предупреждать всех остальных зомби в округе, скелеты будут доставать топор или меч при сближении с игроком, криперы смогут ездить на пауках, а странники Края после смерти будут спаунить до трёх чешуйниц Края.
то, как вы заморочились над деталями в постройках, над персонажами, над пасхалками, даже над озвучкой это просто нечто, невероятный труд.
но если вы в будущем будете продолжать делать сюжетные карты (очень надеюсь), то сжальтесь пожалуйста немножко над теми, кто нуб в паркуре.. преодолеть прыжки в злосчастном заводе было оч трудно для меня (конечно, это моя проблема, но общее впечатление подпортило). может чекпоинты там делать или дополнительный проход на следующую локацию если прошел паркур, но упал. проходить по новой это ваще...
короче мне очень понравилось как вы поработали над картой, реально респект, уважение и лайк!
буду ждать от вас подобных карт, удачи вам!!