Bygone Nether добавит в игру новые уникальные структуры для биомов Нижнего мира. Они добавят больше интереса в исследование Незера и сделают игровой процесс более захватывающим, разнообразя внешний вид измерения и заселяя его новыми мобами. Мод для майнкрафт 1.20.1, 1.19.2, 1.18.2, 1.16.5 обновлен до версии 1.3.2
Ancient Return возвратит в Майнкрафт давно забытого моба из старых версий — свинолюда. Покормив свинью золотым яблоком, вы превратите её в свинолюда, которому впоследствии можно будет дать профессию химика, пастуха, кузнеца или воина. С первыми тремя профессиями можно будет торговаться теми предметами, которые им нравится (то есть соответствуют их профессии).
Black Market добавит в игру 2 новых блока — нелегальный скупщик и продавец, являющимися рабочими местами для новых профессий жителей. Эти жители будут скупать или продавать большой ассортимент товаров по выгодной цене, позволяя вам быстро разжиться изумрудами для торговли с другими жителями.
Автор решил посвятить свой мод японской культуре, он вводит в игру разнообразный связанный с японией контент. Например, вы сможете посетить новый биом — глицинию, встретить милашек тануки или сразиться с о́ни — монстрами из мифологии. Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.3
Твик сделает броню сельских жителей, зловредов и ведьм видимой. В ванильной игре жители могут носить броню, но она не будет на них отображаться; данный мод исправит эту ситуацию, позволяя вам легко узнать, кто как защищен. Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.20.1
Данный мод позволит вам давать жителям новые профессии, такие как Сталкер, Маг и Король. Житель у которого профессия Сталкер будет продавать вам различные предметы связные со скалком. Маг продаёт вещи связанные с магией, а Король - богатство.
С этим модом в вашем майкнрафт появится отменённое обновление берёзового леса, концепты которого были показаны на Minecraft Live. Серебристо-берёзоый лес будет наполнен новыми типами древесины и цветам, а в болота вернутся светляки, также удалённые из игры. Мод для майнкрафт 1.20.1 и 1.19.2 обновлен до версии 1.1.1
После установки мода изменятся некоторые механики тихонь и вредин. Теперь они смогут появляться с особыми инструментами/оружием в руках, которые будут совмещать различные характеристики железных, алмазных и золотых инструментов. У некоторых инструментов будут свои уникальные способности, а их переплавка позволит вам получить новый материал — плазму.
L2 Hostility добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями. Сила мобов будет зависеть от силы игрока, постепенно увеличиваясь за счёт убийства игроком сильных врагов. Мобы смогут накладывать на игрока негативные эффекты при атаке, а также у каждого спаунящегося моба будут свои маркеры, определяющие их дополнительные способности.
RPG мод, добавляющий новые структуры, мобов, оружие, броню,боссов, питомцев, магию, квесты и достижения. Он подойдет не только фанатам LOTR, но и обычным искателям контентных модов для своих сборок.
unnamed_Light, но уже пересматривается другой финальный босс под сборку в следующем (последнем обновлении). Так что следите за обновлениями и активностью сборки
переустановил карту все заработало, зелья левитации так же уже были сварены, вопросы можно полностью вырезать, я ни в каком проекте не видел что бы вопросы нормальными, в том плане что это всегда неудачная затея, а тут еще и учить нужно, боулинг максимально маленький, в левой части не работает правая плита, а в самую левую вообще невозможно попасть, в найди кнопку не делают кучу фейк кнопок на видных стенах, это бред, делают либо по 1-2 фейк кнопки которые в незаметных местах, либо не делают фейк вообще, насчет остального хз, это просто очень маленькие испытания, в ледовой езде можно просто пробежать без лодки
В зельеварении уже были сделаны зелья левитации, при этом в чате было написано сварить их, потом я сделал зелья огнестойкости, полез в лаву, и меня просто тепнуло на ледяную езду, я ее прошел, меня тепнуло в лобби, все остальное кроме паркура и зельеварения так же закрыто, из за "крутого" анти чита я даже не могу разблокировать себе другие испытания, легкий паркур из себя ничего не представляет, а сложный это легкий, но чуть длинее. Каким образом оценивать остальное я не знаю
Спасибо